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Éditeur: Eyrolles
Année: 1986

Vues: 220

Révisions

Faites vos jeux avec AMSTRAD
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 acme
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AVANT-PROPOS
Vous aimez les jeux sur mesure! Vous souhaitez aller au-delà de la simple consommation passive de produits figés ! Alors ce livre vous est destiné, et ceci quel que soit votre degré de pratique de la programmation en Basic. Comme il se doit, il vous offfre tout d'abord un éventail de jeux variés (classiques ou originaux) exploitant pleinement les formidables capacités graphiques et sonores de votre Amstrad. Suivant votre humeur, vous pourrez ainsi affiner vos réflexes, exercer votre mémoire, améliorer vos capacités de raisonnement ou encore vous former une «oreille» de musicien. Mais ensuite, et surtout, il vous offre l'opportunité d'adapter chaque jeu en fonction de vos goûts et vos désirs. Il vous suffit pour cela de choisir parmi les nombreuses propositions de personnalisation. Elles sont expliquées très clairement et ne nécessitent absolument aucune connaissance du Basic. Si, de surcroît, vous faites partie de ceux qui souhaitent aborder la programmation des jeux sur Amstrad, ce livre vous en fournira toutes les clés. D'une part, les chapitres «annexes» vous initieront aux techni­ques de base spécifiques à ce genre de programmes (hasard, animation,
lecture du clavier, examen du contenu de l'écran). D'autre part, les explications très détaillées qui accompagnent chaque jeu vous feront découvrir toutes les «ficelles du métier».Quoiqu'il en soit, donnez libre cours à votre imagination et ... A vous de jouer !.
 

 


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